Archiv für: Mai 4th, 2009

Party Games

Party-Games sind Spiele, die Aktien mehrerer Merkmale geeignet, unterhaltsam ein gesellschaftliches Ereignis von mäßiger Größe.

* Die Zahl der Teilnehmer ist flexibel und relativ groß. Traditionelle Multiplayer Spiele neigen, um vier bis sechs Spieler in den meisten, in der Erwägung, dass Party-Games haben in der Regel keine feste Obergrenze. Einige Spiele werden nicht zu gefährden, wenn mehr als zwölf oder fünfzehn spielen, aber auch für diese die obere Grenze ist flexibel. Viele Gesellschaftsspiele wie Masken einfach teilen alle in zwei oder mehr Teams etwa gleich, während andere wie Werewolf, jedem einzelnen eine Rolle und das Objekt der einzelnen Spieler wird die Rolle.

* Die Zusammenarbeit zwischen den Akteuren gefördert wird. Nur sehr wenige erfolgreiche Party-Games sind einzeln bewertet, die meisten Spiele, die mit einem Ergebnis um den Gewinner zu ermitteln sind Team-basiert, und andere, wie Rollenspiele sind in der Regel nicht punktete im herkömmlichen Sinne.
* Die Spieler können sich auf unterschiedlichen Ebenen. Nicht jeder hat sich die Anstrengung alles zu gewinnen, so gut Gesellschaftsspiele haben mehrere Möglichkeiten, zu spielen an und für jeden Spaß. Zum Beispiel, in Fictionary nicht jeder braucht, um plausibel Wörterbuch Definitionen; humorvolle Beiträge sind mindestens genauso willkommen. In Masken, Spieler können sich aktiv an zu raten, ohne dass eine Wende bei handeln.
* Die Spieler müssen nicht warten, für lange Zeiträume vor teilnehmen. Spiele, in denen jeder Spieler hat seine eigene wiederum kann zu langweilig mit einer großen Gruppe, vor allem, wenn eine Wendung nimmt eine lange Zeit in Anspruch nehmen. Team-Spiele eignen sich aus diesem Grund, mit zwei, drei oder vier Teams von vier oder fünf Spieler jeder, die Wartezeit ist stark reduziert, da im Vergleich zu zwanzig Umdrehungen pro Runde.
* Das Spiel hat Unterhaltungswert für die Zuschauer. Viele Gesellschaftsspiele mindestens ein gewisses Maß an Humor, unabhängig davon, ob die in das Spiel eingeführt oder von den Spielern. Auf diese Weise werden Spieler, die nicht an eine wiederum kann das Gameplay noch genießen.
* Player Beseitigung ist selten. Monopoly ist ein schlechtes Spiel Partei, weil Konkurs Spieler muss sitzen, während die übrigen Spieler mit dem Spiel zu dem Schluss, das kann mehrere Stunden dauern. Im Gegensatz dazu, egal, wie weit hinter einem Team ist in Pictionary, alle Spieler teilnehmen können, bis zum bitteren Ende.
* Der Betrag von spezialisierten Ausrüstung gebraucht wird, ist nicht abhängig von der Anzahl der Spieler. “Common-Hand” Liar’s Dice (auch bekannt als Perudo), obwohl sie technisch gespielt werden eine unbegrenzte Zahl von Menschen, die in der Regel völlig unmöglich wird darüber hinaus über ein Dutzend Spieler. Das Spiel muss im Allgemeinen fünf Würfel und ein Würfel Tasse für jeden Spieler, mit 12 Spielern Dies erfordert eine Staffelung 60 Würfel, die nur sehr wenige Spiele erforderlich ist. Im Gegensatz dazu, Yahtzee muss nur eine Reihe von Würfeln, unabhängig von der Anzahl der Spieler, damit sie keine Geräte-basierte Begrenzung Spieler (auch wenn es noch andere praktische Grenzen). Dieser Nachteil kann oft gemildert durch Koordinierung mit der Einladung gefolgt, um zusätzliche Lieferungen, die erforderlich sind, und oft die Lieferungen sind kostengünstig zu beschaffen.
* Das Spiel in der Regel nicht um echtes Geld Ausgaben. Spieler sollten nicht etwas kaufen, vor allem, wenn das Ding ist ein Einweg-Artikel, die keine Lebensmittel sind, im Hinblick auf die Teilnahme an dem Spiel. Manchmal ist eine Regel des Spiels; Scavenger Jagd generell disqualifizieren Spieler gefangen Kauf Objekte auf der Liste. Es gibt jedoch Ausnahmen, ein “Casino Night” mit einem pm-Buy-In für wohltätige Zwecke oder zur Bezahlung Aufwendungen ist in der Regel akzeptabel für die meisten Casual Gäste. Eine Zielgruppe, wie Spieler oder die “well-to-do, kann mehr bezahlen, erhebliche Summen zu beteiligen.

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